#include <stdio.h>
#include <cassert>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include"jeu.h"


int main ( int argc, char** argv )
{
    plateauDeJeu jeu;
    bool ok;
    int i;
    char niv[250];
    strcpy(niv,"data/level/Niv3");
    printf("initialisation jeu\n");
    jeuInit(jeu,niv);
    ok = estLigneComplete(jeu, 20);
    if (ok == true)
    {
        i=1;
    }
    else
    {
        i=0;
    }
    printf("ecriture du bool 1=true : %d \n", ok);
    printf("%d ", i);

    printf("*******Test de est position place valide*******\n");
    printf("DIMX : %d\n",jeu.terrain.dimx);
    printf("PLACE VALIDE : %d\n",terEstPositionPlaceValide(jeu.terrain, 0, 6));
    printf("CARACTERE X Y : %c\n",terGetXY(jeu.terrain, 3, 3));
    jeu.piece_courante=7;
    rotation(jeu);
    printf("COLLISION : %d\n",Collision(jeu, 2,17,2));

	printf("\n\tGAME OVER !!!!! \n");
	return 0;
}

